Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия Алекс Дж. Шампандар (книга)

18+

На сайте представлено только описание и выходные данные книги «Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия Алекс Дж. Шампандар». Сайт не является распространителем книги. Сайт не предоставляет возможности купить, читать онлайн или скачать бесплатно книгу «Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия Алекс Дж. Шампандар». Сайт предназначен для лиц старше 18 лет. Если вам не исполнилось 18 лет - незамедлительно покиньте сайт. Оставаясь на сайте вы подтвердаете, что вам исполнилось 18 лет.

Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность

Алекс Дж. Шампандар - «Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия»

Поделиться

Рейтинг книги izbe.ru: 0,0

О книге

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.

Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр. Это и многое другое вы найдете в книге Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия (Алекс Дж. Шампандар)

Полное название книги Алекс Дж. Шампандар Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия
Тип Книга
Автор Алекс Дж. Шампандар
Категории Книги, Игры, Компьютеры и Internet
ISBN9785845911704
Возрастное ограничение18
Издательство Вильямс
Год2007
Название транслитомiskusstvennyy-intellekt-v-kompyuternyh-igrah-kak-obuchit-virtualnye-personazhi-reagirovat-na-vneshnie-vozdeystviya-aleks-dzh-shampandar
Просмотров17
Рейтинг izbe.ru0,0